ほしのかけら

広島カープの応援とゲームについて語るブログ。長文注意。 でもほとんどXbox360日記と化してきている予感。 最近はほぼ毎日更新中です。

そういえば

赤壁の戦いを舞台にしたアクション映画なんかあったのね。
んー、ちょっとだけ見てみたい自分がいる…
曹操オタは発狂するかもだけど。
まぁ三国志は曹操の物語だと思ってるけど私は。



って甘寧役が獅童なのは本当かよw強すぎww
諸葛亮の金城武はなんか違う気もするがまぁいいか。



ちなみに甘寧は無双ではなく、歴史上の人物として好きかなー。
晩年は知略にも若干目覚める、呉軍最強の猛将。
死後のエピソードには全俺が泣いた…
底抜けのアホもいいが、私は知識も備えてる方が好きだな最近は。


ちなみに軍師なら魯粛。
不幸人万歳。
…うん、呉派です。
あれだけ空気扱いされたら逆に支持したくなるんだってば。



まぁ三国志で一番おもしろいのは司馬イvs.諸葛亮だと思うけど。
あの辺は本が好きじゃない私でも一気に読みきってしまったw
赤壁も同じくらい好きかな。





ところで三国志といえば、QMAの検定で2200点↑取ったのに上に1万人もいるってどういうことよ。
化け物かお前らは…

あれか、日本人は中国人より三国志に詳しいらしいもんなぁ。
Sランクごときじゃ全然駄目だってことか…
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さて

某氏が製品版買ったので、私は嬉々として体験版を消せるお(^ω^)〜♪
だってテイルズに限らず体験版って容量食うのよ。
二度とやらないものを残しておくのはマイナスでしかないわな。


つかあくまで個人的にだが、もっさり感の理由がわかったんだ。
最近オヤジのコンボ練習してるから余計思う。

1にも2にも攻撃に重みが全然ないんだよね。
敵を殴って、倒してる気が全くしないままに気付いたら敵が死んでる。
だから爽快感も達成感もさっぱりで、ただ単純作業をこなしてるだけって気がした。



昔からそんな感じなのは知ってる。
エターニア持ってるし。
ユーザーが戦闘してる感を望んでるわけじゃないのも。
でもテイルズで少しでも興味を持ったキャラや設定も一切ないのに、戦闘までそれではやる気が起きるはずがない。
昔と違い等身もリアルになってるから、チープさが目立つようになってしまったよ…




そう、マジでテイルズスタッフ(主にキャラ部分)の人とはどうやっても気が合わないんだなと。
つか本当に好きなキャラいねぇ。
あれだけたくさん作品が出てて、気に止まるキャラすら1人もいないなんてある意味奇跡な気がする。
敢えて言うならエターニアの某200(k)g生物くらいか。




私の趣味がかなり偏ってるのは確定的に明らかなんだぜ。
中身で決めてるのに見た目にも共通点がある不思議w
だってほら、オヤジでしょ、甘寧(無双4まで)、マジュニア、ラファエロ(TMNT・2003)、空条承太郎(主に4部)、魔人博士ノア(ビィト)、リサリサ先生・シーザー(ジョジョ2部)…
RPGだとデュラン、アリーナ姫、ゲンさんか。
ある程度は完成されてるキャラが多いね。
特に戦闘部分で。
性格も直球タイプ中心だね。



もしもこんな感じのキャラがテイルズにいたら教えてほしいよ某ライジングサン氏。
敵キャラ可、チョイ役不可で。
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